Vortex Vibrations Woman Sex Toy

Правила проведения соревнований по фрифлай (FAI).

Март 4th, 2007 by admin

FAI PARACHUTING COMMISSION

Правила проведения соревнований
по артистическим видам - FreeStyle, FreeFly, SkySurf.
2002 г.

 


1. Надзор FAI.

1.1. Соревнования проводятся под надзором FAI, согласно Спортивного Кодекса FAI, и по нижеприведенным правилам. Все участники принимают эти правила и требования, что является необходимым для участия в соревнованиях.

2. Описание слов и фраз, используемых в правилах.

2.1. Команда.
Команда во FreeStyle и SkySurf состоит из Спортсмена (Performer’a) и Оператора. Команда во FreeFly состоит из двух Спортсменов и Оператора.

2.2. Направление.
Направление, куда смотрит Спортсмен.

2.3. Фигура.
Изменение в положении тела, и\или вращение вокруг одной или более осей.

2.4. Программа.
Набор фигур, выполняемых во время рабочего времени.

2.5. Обязательная программа.
Программа, в которой команда должна продемонстрировать заранее определенные фигуры.

2.6. Свободная программа.
Программа, в которой набор фигур выбирается командой.

2.7. Рабочее время.
Время, в течении которого команда может продолжать выполнение задания. Рабочее время начинается после отделения одного из членов команды от ЛА, и длится указанное в параграфе 3.1 время.

3. Соревнования.

3.1. Дисциплины.
Существуют следующие дисциплины:

  • FreeStyle, высота отделения 3960 м, рабочее время - 45 сек.
  • SkySurf, высота отделения 3960 м, рабочее время - 50 сек.
  • FreeFly, высота отделения 3960 м, рабочее время - 45 сек.
  • FreeStyle и SkySurf имеет деление на мужской и женский зачет, FreeFly оценивается в общем зачете.

3.2. Цель соревнований.

3.2.1. Целью для команды является запись набора фигур в свободном падении с максимальным качеством.

3.2.2. Сумма результатов всех туров соревнований является финальным результатом команды. Команда с максимальным финальным результатом становится Чемпионом Мира.

4. Программы.

4.1. В соревнованиях выполняются прыжки по Обязательной Программе и по Свободной Программе.

4.2. Количество соревновательных туров.

4.2.1. По полной программе соревнований:

Обязательная программа - 2 тура.
Свободная программа - 5 туров.

4.2.2. Минимальная программа - 1 тур.

4.3. Порядок прыжков по полной программе соревнований.

C- О - С - С - О - С - С
(С - свободная программа,
О - обязательная программа).

4.4. Команды.

4.4.1. Команды могут состоять из спортсменов одного или разных полов.

4.4.2. Пол команды во FreeStyle, Skusurf определяется полом Спортсмена.

4.4.3. Команда может представлять только один Национальный Аэроклуб.

5. Общие правила.

5.1. Процедура отделения: нет ограничений по отделению кроме ограничений, установленных Старшим Пилотом по соображениям безопасности.

5.1.1. Если любой член команды покинул борт, прыжок будет рассмотрен и оценен.

5.2. Порядок отделения.
Порядок прыжков определяется жеребьевкой, и сохраняется до начала финальных прыжков.
После 5-го тура начинаются финальные туры. Прыжки будут выполнятся в обратном порядке. Порядок прыжков сохраняется все соревнования, могут изменятся по требованию Старшего Судьи и Начальника Соревнований.

5.3. Отказ от выполнения прыжков.

5.3.1. Команда может принять решение не выполнять прыжок и приземлиться с ЛА любой адекватной причине, например - по следующим причинам - самолет находился на высоте более 3000 м. более 15 мин, либо 10 мин на высоте 3650 м, а на борту не было кислородного оборудования. Если отказ от прыжка будет признан адекватным, команде будет предоставлена перепрыжка.

5.3.2. В случае, если отказ от прыжка не был адекватен, перепрыжка предоставляться не будет, команде будет выставлен минимальным результат.

5.4. Погодные условия.

    5.4.1 Неблагоприятные погодные условия во время прыжка не являются поводом для протеста. Перепрыжка может быть предоставлена команде решением Старшего Судьи, Начальника Соревнований, FAI Контролера.

    5.4.2. Их решение не может быть причиной протеста.

5.5. Обязательная программа.

5.5.1 Обязательная программа состоит из набора фигур, выбранных жеребьевкой:

5.5.1.1. Первая Обязательная программа (2 тур) состоит из 4 фигур выбранных из набора “блоков” (См. приложение)

5.5.1.2. Вторая Обязательная программа (5 тур) состоит из 5 фигур из набора “фигур” (См. приложение).

5.5.2. Порядок, к котором выполняются фигуры, определяется порядком вытягивания при жеребьевке.

5.5.3 Жеребьевка.

5.5.3.1 Старший Судья наблюдает за жеребьевкой Обязательных программ. Команде дается не менее одного часа между объявлением порядка фигур и приглашением на прыжок.

5.6. Свободная программа.

5.6.1 Программа, представляемая как Свободная, полностью выбирается командой.

5.7. Воздушная видеосъемка.

5.7.1. Оператор записывает видео для того, чтобы судьи могли оценить выступление команды.

5.7.2. Для этого, снаряжение для “видеосъемки” должно включать в себя все необходимое, включая камеру, кассету, батарею. Камера должна выдавать цифровой видеосигнал PAL стандарта через IEEE 1394 порт. Оператор должен представить все необходимые кабели для подключения снаряжения и перезаписи.

5.7.3. Видеоконтроллер назначается Старшим Судьей. Видеоконтроллер ответственен за проверку совпадения скорости перемотки видеокамеры с реальным временем.

5.7.4. Перед тем, как видеоснаряжение будет использовано для прыжков, оно должно быть предоставлено для осмотра Видеоконтроллеру. В случае, если снаряжение не отвечает требованиям Видеоконтроллера, оно признается негодным для судейства соревнований. После первичной проверки, Видеоконтроллер может в любое время проверить снаряжение оператора, если это не мешает подготовке спортсменов.

5.7.5. После съемки каждого прыжка, оператор должен выключить камеру и не включать ее \ не вынимать кассету. Как можно быстрее оператор должен предоставить свое снаряжение Старшему Судье или Организатору для переписывания прыжка.

5.7.6. Видеосъемочная комиссия назначается перед началом официальных тренировочных прыжков, состоит из Старшего Судьи, Председателя Жюри, Председателя комиссии по артистическим видам FAI. Видеосъемочная комиссия может привлекать к работе Видеоконтроллера. Решения, принятые Видеосъемочной комиссией, являются окончательными и обжалованию не подлежат.

5.7.6.1. Если большая половина судей признает качество картинки неудовлетворительным для судейства, Видеосъемочная комиссия оценивает условия выполнения прыжка, и может назначить перепрыжку.

5.7.6.2. Если Видеосъемочная комиссия обнаружит, что видеосъемочное оборудование имеет повреждение пломбы, команда получит ноль очков за все туры, с момента опечатывания камеры.

5.7.6.2. Контакт между спортсменом и оператором не является причиной для перепрыжки.

5.8. Отказ снаряжения.
Проблемы со снаряжением не являются причиной для перепрыжки.

5.9. Перепрыжки.

В случае, если судейство не может быть выполнено по причине видеооборудования, Видеосъемочная комиссия может, после оценки оборудования и условий съемки, назначить перепрыжку.

5.10. Оценивание обязательной программы.

5.10.1. Первая Обязательная программа (2 тур) - судьи оценивают работу Спортсменов в диапазоне от 0 до 10, для каждой из 4-х фигур, используя следующую шкалу:

10 очков Фигура выполнена безупречно, с полным контролем

5.10.1.1. Спортсмены должны продемонстрировать отсутствие захвата между фигурами.

5.10.1.2. Дополнительные фигуры, помимо выбранных при жеребьевке, оцениваться не будут.

5.10.2. Обязательная программа №2 (5 тур) - Судьи оценивают выступление спортсменов по следующим принципам

5.10.2.1 Фигура была выполнена правильно, в порядке жеребьевки, с демонстрацией разрыва между фигурами (кроме первой фигуры).

5.10.2.2. Каждая фигура оценивается 1 очком, задачей является набор максимального количества очков, максимальное количество раз прокручивая программу.

5.10.2.3. Любая неправильно либо не вовремя выполненная фигура оцениваться не будет.

5.10.2.4. Наличие контакта между спортсменами во время перестроения штрафуется 1 очком.

5.10.2.5. Пропущенная фигура штрафуется 1 очком.

5.10.2.6. Минимальный результат в Обязательной программе - 0 очков.

5.10.2.7. После завершения второй Обязательной программы всеми командами, результаты всех команды будут пересчитаны по шкале от 0 до 10, как указано:

  • Команда с максимальным результатом: Х выполненных фигур = 10 очков
  • Остальные команды: У (количество фигур, выполненных этой командой) делится на Х (макс количество фигур у лучшей команды), и умножается на 10. (у\х*10)

5.11. Судейство Свободной Программы. 5.11.1 Судьи выставляют оценки от 0 до 10 по следующей шкале: Техничность:

  • Сложность (Уровень сложности фигур)
  • Управление падением (возможность двигаться в любых плоскостях, вращаться в любых плоскостях)
  • Точность, контроль (демонстрация возможностей спортсменов по управлению положением тела).
  • Командная работа (набор навыков, которые позволяют спортсменам находится близко друг к другу).

Пример оценки техничности:

  • Спортсмены сохраняли постоянное расстояние во всех движениях.
  • Все рулевые поверхности использованы (на животе, на спине, голова вверх-вниз, на боку, диагонально)
  • Постоянная командная работа
  • Программа продемонстрировала широкий набор навыков.

Зрелищность.

  • Визуальное впечатление (действие должно увлекать зрителя, заставлять его постоянно смотреть на экран).
  • Оригинальность
  • Композиция (сбалансированная, динамичная, интерактивная)
  • Командная работа (демонстрация навыков всех трех участников)

Пример оценки зрелищности:

  • Хорошее использование земли, облаков, освещения.
  • Программа имеет точное начало, хорошее использование рабочего времени, четкое окончание:
  • Использованы новые движения, новая комбинация старых движений.
  • Программу интересно и приятно смотреть.

5.12. Правила судейства.

5.12.1. Прыжки должны быть оценены используя воздушную съемку.

5.12.2. Судейская коллегия из 5 судей должна оценивать работу спортсменов. По возможности нужно избегать замены судей.

5.12.3. Судьи просматривают каждый прыжок дважды с нормальной скоростью.

5.12.4. Хронометр запускается судьями либо назначенным лицом, когда один из членов команды покидает борт, после истечении рабочего времени кадр будет остановлен.

5.12.5. Для всех дисциплин оценка за каждый тур (кроме 2-й Обязательной программы во FreeFly) выставляется выбрасываем максимального и минимального результата, и нахождением среднего из оставшихся судей:

  • Первая Обязательная Программа - средние результаты будут сложены, и поделены на 4.
  • Вторая Обязательная Программа - как описано в части 5.10.2.7.
  • Свободная программа - средние результаты будут сложены, и поделены на 2.

5.12.6 Общим счет для квалификации на финал будет получен сложением всех результатов всех туров.

5.13. Тренировочные прыжки.

5.13.1. Каждой команде будет предоставлена возможность выполнить один официальный тренировочный прыжок перед началом соревнований.

5.13.2. Для тренировочного прыжка, если команда выполнила четыре обязательных блока, прыжок будет оценен судьями, и результат будет доведен до команды до первого зачетного прыжка (это позволит команде ознакомится с судейством).

5.13.3. Если команда выполняла Свободную программу, она будет оценена только по критерию техничности. Этот результат объявляется только команде.


ПРИЛОЖЕНИЕ 1
Обязательные фигуры
2002 г.

 

Захват - узнаваемый контакт руки одного спортсмена с указанной частью тела второго спортсмена, выполненная контролируемо.

Док - узнаваемый контакт ступни одного спортсмена с указанной частью тела второго спортсмена, выполненная контролируемо.

В Обязательной Программе, захваты за любую часть парашютного снаряжения не допускаются.

Дается описание следующих частей тела:

Голова - часть тела выше шеи.

Плечо - верхняя честь тела между шеей и верхней частью руки.

Верхняя часть руки - часть руки от плеча до локтя.

Нижняя часть руки - часть руки от локтя до запястья.

Рука - часть руки ниже запястья.

Верхняя часть ноги - часть ноги от ножного обхвата до колена.

Нижняя часть ноги - часть ноги от колена до лодыжки.

Ступня - часть ноги ниже лодыжки.

Подошва - часть ступни, на которой человек ходит.

Отделение - раздельное отделение, без захватов между спортсменами и\или оператором, должно быть выполнено в Первой Обязательной Программе.

Фигуры.

Double Spock - один спортсмен в положении головой вверх, другой в положении головой вниз, лицом друг к другу. Оба спортсмена выполняют захват за вершину головы другого спортсмена.

Vertical Compressed - один из спортсменов в положении головой вверх, второй в положении головой вниз, оба делают захват за нижнюю часть ноги ниже колена другого спортсмена. Оба спортсмена смотрят в одном направлении.

Sole-to-Sole - один из спортсменов в положении головой вверх, второй в положении головой вниз, лицом друг к другу. Док подошва к подошве.

Totem - оба спортсмена в положении головой вверх, смотрят друг на друга. Один из спортсменов делает док ступней на плечо, обе ноги на оба плеча, смотрят в разные стороны.

Double Dock Head-Down - оба спортсмена в положении головой вниз. Оба смотрят друг на друга и делают захват обоими руками за руки другого спортсмена.

  Блоки

Double Stand-up Turn - оба спортсмена головой вверх, стоят. Выполняется захват рука за руку, одноименными руками (оба правыми либо оба левыми). Оба спортсмена распускаются, выполняют разворот на 360 градусов, на месте, в сторону свободной руки (то - есть, при правом захвате - левый разворот). После разворота, захват должен быть повторен, теми же руками. Вращение должно быть синхронным. Спортсмены должны оставаться на одном уровне.

Double Head Down Carve - Оба спортсмена головой вниз, лицом друг к другу. Оба начинают carving вокруг воображаемого центра между ними. Вращение минимум на 720 градусов должно быть показано. Орбиты должны быть круглыми (не эллиптическими). Оба спортсмена должны оставаться на одном уровне и сохранять визуальный контакт во время вращения. Оператор должен вращаться в другую сторону от направления вращения спортсменов, головы всех членов команды должны быть на одном уровне.

Eagle - один спортсмен в положении головой вверх, другой головой вниз, смотрят друг на друга. Спортсмен в положении головой вниз уходит вниз, между ногами второго спортсмена, второй спортсмен уходит через верх, вращаясь вокруг воображаемого центра между ними. Движение заканчивается после завершения полного оборота и возвращения в исходную позицию. Фигура должна быть выполнена одним движением. Расстояние между спортсменами должно оставаться постоянным. Спортсмены должны оставаться в одном направлении. Фигура должна сниматься с боку.

Rock-the-Cradle - оба спортсмена в положении головой вверх, смотрят друг на друга. Один уходит ногами вперед под ноги второго, который выполняет полу-сальто, так что заканчивается движение в положении, обратном начальному. После одномоментной остановки, спортсмен, который уходил вниз ногами вперед, уходит назад головой вперед, тогда как второй спортсмен выполняет полу-сальто, так что движение заканчивается в положении, с которого фигура начиналась. Спортсмены должны сохранять направление. Расстояние должно оставаться одинаковым во время выполнения фигуры.

Double Joker Reverse - один спортсмен в положении головой вверх, другой головой вниз, смотрят друг на друга. Захват рука в руку выполняется и сохраняется всю фигуру. Формация вращается на 180 градусов через верх, пока спортсмен, который был в положении головой вверх, не станет головой вниз. Захват при этом должен сохранятся. Вращение должно быть плавным и постоянным. После одномоментной остановки, формация вращается в обратном направлении, пока спортсмены не займут свое начальное положение.

Posted in Соревнования,интервью


(comments are closed).